Lîstik
Hemû yên jêrîn di nav koma te de, bi zimanê te tên lîstin.
Her ger bi bişkoka Careke din bilîze diqede; gera pêş li wir dest pê dike, kes neçar namîne vegere menuyê.
🎯 Lîstika Peyvê Peyvê tîp bi tîp texmîn bike. Çawa tê lîstin
Kî bixwaze dikare dorekê dest pê bike; bot peyvekê hildibijêre û tenê nîşan dide ku ew çend tîp e. Her kes rasterast di sohbetê de texmîn dike, tîpek an jî peyva tevayî. Bi şeş tîpên çewt peyv winda dibe; kî pêşî wê temam bike xalan digire. Depo bi her tîpê ji nû ve tê şandin, loma li paş sohbetê namîne.🔗 Zincîra Peyvan Her peyv bi tîpa dawî ya peyva berê dest pê dike. Çawa tê lîstin
Bot peyva yekem dide, û her peyva ku piştî wê tê nivîsîn divê bi tîpa dawî ya ya berê dest pê bike. Her bersiv di ferhenga wî zimanî de tê kontrolkirin û heman peyv du caran nayê bikaranîn, ji ber vê yekê peyvên çêkirî û dubare nayên hesibandin. Kes ji lîstikê dernakeve: her peyva qebûlkirî ji nivîskarê wê re xalek e, û zincîr heta kom bide rawestandin didome.🔤 Tîpguherandin Tîpên tevlihev çareser bike. Çawa tê lîstin
Bot peyvekê bi tîpên tevlihevkirî dinivîse, herî zêde neh tîp, û kî bixwaze bersivê dinivîse. Piştî sê texmînên çewt tîpa yekem û dirêjahiya peyvê eşkere dike. Bi şeş texmînên çewt dor diqede; kî pêşî rast bike xalan digire. Her lîstik sê gera ye: hem bersiva rast hem jî gereke kesî nezaniye ya din vedike; lîstik piştî ya sêyem digire û dibêje çend rast bûn.🕵️ Kî/Çi Ye? Texmîn bike ka yê tê behskirin kî ye an çi ye. Çawa tê lîstin
Bot kesek an tiştekî di hişê xwe de digire û derbarê wî de nîşaneyekê dide. Her texmîna çewt nîşaneya din vedike; bersiv hêsantir dibe lê xelat kêm dibe: di nîşaneya yekem de donzdeh xal, di dawiyê de sê. Ger nîşane biqedin û kesî nedîtibe, bot dibêje ew çi bû. Her lîstik sê gera ye: hem bersiva rast hem jî gereke kesî nezaniye ya din vedike; lîstik piştî ya sêyem digire û dibêje çend rast bûn. 389 mamik, di hemû 16 zimanan de.🧩 Mamikên Emojiyan Çareser bike ka emojî çi tê wateyê. Çawa tê lîstin
Bot rêzeke kurt a emojiyan dinivîse ku peyvek an gotinekê temsîl dike, û her kes texmîna xwe dinivîse. Piştî du şaşiyan dibêje bersiv çend tîp e, piştî çaran tîpa yekem dide. Bi şeş texmînên çewt mamik digire; kî pêşî rast bike bi ser dikeve. Her lîstik sê gera ye: hem bersiva rast hem jî gereke kesî nezaniye ya din vedike; lîstik piştî ya sêyem digire û dibêje çend rast bûn.🧠 Pirsên Gelemperî Bersiva pirsên zanînê bide. Çawa tê lîstin
Yek kes dorê dide destpêkirin û bot pirsan wek rapirsî dişîne, bi awayê standard deh pirs û ji bo her yekê bîst çirke. Her kes di heman demê de li rapirsiyê dike û her bersiva rast xalan tîne. Dema pirsa dawî digire, kî herî zêde rast kiribe ew dibe şampiyonê dorê.🌙 Mafya Lîstikeke civakî ya encamderxistinê ji bo komê. Çawa tê lîstin
Bi kêmî çar lîstikvan tevlî lobiyê dibin, paşê bot ji her yekî re rola wî ya veşartî bi taybetî dişîne, mafya, bijîşk, detektîf, henekbaz an gundî, lewma divê her kes carekê ji bot re nivîsîbe. Bi şev mafya armanca xwe û bijîşk kesê ku diparêze hildibijêre; bi roj kom gotûbêj dike û bi dengdanê yekî derdixe, bot jî eşkere dike ku ew kî bû. Şev, gotûbêj û dengdan dubare dibin heta ku mafya biqede an bibe piranî. Ne hewce ye tu ji komê derkevî: bişkokeke li ser peyama dewrê karta an rola te di qutiyeke ku kesê din nabîne de nîşan dide, çend car ku tu bixwazî.🎭 Rastî an Wêrekî Şeş mod: Klasîk, Duyek (kart a du kesan e), Kaos (kes nizane dor a kê ye), Tîm, Sirr -- ez kartê didim, tu dema dibînî fêr dibî -- û Çîrok: her kart têla ya berî xwe digire. Hin kartan ez di dema lîstinê de yek bi yek dijmêrim. Şev bi xelatan diqede, ji her kesî re yek. Hin şevan ji yekî re erkeke veşartî tê dayîn ku tenê ew dibîne. Û ji dora çaremîn pê ve kartek dikare berê bipirse — ez tê bîra min kîjan kart min da û kê ew girt, ne tiştê te got. Germî ji yekê heta dehan e; kom berî karta yekem navberê hildibijêre û ez tu carî jorî wê nadim. Çawa tê lîstin
Bot kartan yek bi yek dide lîstikvanekî, ew jî di sohbetê de bersiv dide an jê re dike; berî karta yekem kom germiyê ji yekê heta dehan diyar dike û bot tu carî jê jortir nade. Mod diyar dike ka kart a kê ye û gelo dor xuya ye an na, bot jî rêz, sûrprîz û jimartinê dimeşîne. Şev bi xelatan diqede, ji her lîstikvanî re yek. 564 kart, di hemû 16 zimanan de. Ji her 4 kartan yek bi şertekê tê: 30 çirke · peyameke dengî ya bi kêmî 3 çirke · bi kêmî 2 hevok · herî zêde 8 peyv · nîşeyek ji 10 · bê tîpa E · bi kêmî 3 emojî · di rolekê de, ne bi dengê xwe · rasterast ji kesekî re bi navê wî. Ev in ên ku bi vî zimanî bi rastî têne dayîn. Her lîstikvan bi ser de erkeke veşartî hildigire ku tenê ew dibîne. Moda Çîrokê şevê dike têlek tenê: her kart li ser dora berê tê danîn û bot tenê dubare dike ka kîjan kart hat dayîn û kê ew girt -- ne peyvek ji ya ku kesekî nivîsî. Du lez hene: şevê hêdî derbas bike, an derbasî Bilez bibe — dorên kurt û xelatek biçûk ji bo bersiva zû. Her çend doran carekê lîstik rêzê radiwestîne û carekê tiştekî ji tevahiya komê dipirse.🚫 Tabû Ji lîstikvanekî re bi taybetî peyvekî vederî û pênc peyvên ku nikare bibêje tên şandin. Ew wê peyvê di sohbetê de rave dike û yekên din texmîn dikin. Kî peyva qedexe bibêje gera xwe windê dike. Her kes carekê derbas dibe, her ger demekî heye, û du awa hene. Çawa tê lîstin
Kî bixwaze masê vedike, sê kes bes in. Di her gerê de ji yekî re bi taybetî peyvekî vederî tê şandin, bi pênc peyvên herî nêzikî wê re — û ew pênc tam ew in ku nikare bibêje. Ew wê di komê de rave dike û yekên din texmîna xwe rasterast dinivisînin. Texmîna rast a pêşîn hem ji texmînker re hem ji ravekar re dide. Peyvekî qedexe bibêje, ger diqede. Her kes carekê derbas dibe, her ger demekî heye, û an her kes texmîn dike an du tîm hêne hember hev. Pêşî ev: peyva veşartî tenê digihîje lîstikvanê ku bi kêmî carekê bi taybetî ji botê re nivîsandiye. Ne hewce ye tu ji komê derkevî: bişkokeke li ser peyama dewrê karta an rola te di qutiyeke ku kesê din nabîne de nîşan dide, çend car ku tu bixwazî.🔁 Zincîra Bîrê Rêzeya ku dirêj dibe dubare bike. Çawa tê lîstin
Bot rêzeke bişkokên rengîn nîşan dide û yê ku lîstik dest pê kiriye divê wan bi heman rêzê paşde bitepisîne. Rêze bi sisêyan dest pê dike û her du doran carekê dirêjtir dibe; bi sê şaşiyan lîstik diqede. Her dora ku tê derbaskirin sê Pare tîne, û hem di sohbeta komê de hem di Mini App de tê lîstin.Zincîra Rengan Rêzeya ku dirêj dibe dubare bike. Çawa tê lîstin
Bot rêzeke bişkokên rengîn nîşan dide û yê ku lîstik dest pê kiriye divê wan bi heman rêzê paşde bitepisîne. Rêze bi sisêyan dest pê dike û her du doran carekê dirêjtir dibe; bi sê şaşiyan lîstik diqede. Her dora ku tê derbaskirin sê Pare tîne, û hem di sohbeta komê de hem di Mini App de tê lîstin.Refleks Tenê leza bertekê — yê ku pêşî bitepisîne qezenc dike. Çawa tê lîstin
Lîstikvanek bang li yekî dike û yê ku pêşî qebûl bike dibe hember; tevlîbûn belaş e û tiştek nayê danîn, û ger kes dernekeve bot bi xwe li hember rûdine. Di her dorê de bot çend çirkeyan bi awayekî rasthatî disekine, paşê bişkoka rast li yek ji şeş çargoşeyan xuya dibe: kî zûtir li ya rast bide dorê digire, û yê ku berî xuyabûnê bitepisîne dorê winda dike. Kî du ji sê doran bigire duelê bi ser dixe.Dûela Zanînê Sê pirs, kî herî zêde rast bike ew bi ser dikeve. Çawa tê lîstin
Lîstikvanek duelekê vedike û yê ku pêşî qebûl bike li hember rûdine, ger kes dernekeve cih ji bot re dimîne. Paşê heman sê pirs li pey hev ji herduyan re tên pirsîn û bersiv bi bişkokan tên dayîn. Kî herî zêde rast bike bi ser dikeve, ger xal wekhev bin lîstik wekhev diqede, û tevlîbûn tiştekî naxwaze.Dûela Hejmaran Hejmarekê hilbijêre — kî nêzîkî armancê be ew bi ser dikeve. Çawa tê lîstin
Her du lîstikvan bi dizî hejmarekê ji 1 heta 20 hildibijêrin, û ji bo vê lîstikê hemberekî rasteqîn divê. Armanc du ji sê parên navîniya her du hejmaran e: kî herî nêzîkî wê be lê jê nizmtir nekeve bi ser dikeve. Ango hejmara ku tu jê hez dikî ne girîng e; girîng e ku tu texmîn bikî hemberê te dê çi hilbijêre û tu hinekî jê jortir bimînî.Pêşbaziya Zana Erebeya xwe bi ya kesekî din re bide pêşbaziyê. Çawa tê lîstin
Lîstikvanek bi yek ji erebeyên xwe pêşbaziyekê vedike û yekî din bi ya xwe tevlî dibe, û divê ereb di rewşeke têr baş de be. Ji herduyan re heman pîst, heman hejmara geran û heman destpêk tê dayîn, her kes ajotina xwe kengî bixwaze di Mini App de dike. Rajekar herdu ajotinan ji nû ve dimeşîne û kî demeke kurttir bike duelê digire.🏯 Bazirgan Li şeş bajaran bazirganiyê ava bike. Zar tune; tu bazarê pêşwext dibînî. Çawa tê lîstin
Kom maseyekê vedike, her kes di heman demê de dilîze, li benda dorê namînî. Her gerê sê gav rê û yek kiryara sereke heye: kargehekê bikire, ya xwe ya li bajarê tê de yî bilind bike, an bifroşe. Zar tune; şeş şaxên bazarê her gerê bilind dibin an dadikevin û tu ya pêş dibînî. Li bajarekî sê kargeh kom bike, tora bazirganiyê vedibe û dahata wî bajarî zêde dibe. Kes nayê avêtin: pereyê te qediya, difroşî û dimînî. Di dawiyê de pere, milk, tor û rewşa bazarê dibin yek pûan.Gav bi gav
- Li koma te maseyek vedibe. Du heta şeş bazirgan tê de ne û hemû bi hev re dilîzin — li benda dorê nemayîn.
- Her dewre sê gavên rê hene. Tu hilbijêrî çend gavan biçî; zar tune, û nelivîn jî hilbijartinek e.
- Her dewre tenê kiryareke sereke: li cihê ku tu lê dadikevî karsaziyekê bikire, ya xwe bilind bike (herî zêde asta çaran), yan bifroşe.
- Tu bazarê berê dibînî. Şeş şax her dewre bilind dibin an dadikevin, û ekran vê dewrê û du dewrên din nîşan dide.
- Sê karsazî li heman bajarî kom bike û dahata wî bajarî zêde dibe; sê ji heman cureyê primeke zincîrê ya cuda tîne.
- Kes nayê avêtin: heke pere nemîne tu difroşî û di lîstikê de dimînî. Di dawiyê de pere, malûmilk, tor û cihê bazarê dibin xaleke tenê.
🕹️ Salona lîstikan
3 yarîyên rastîn di sepana chatê de: Refleks, Bîr, Pêşbirk. Pareyên ku tu bi dest dixî diçin hesabê te.
Banka pirsan
Di bankê de 10528 pirs hene û her yek ji 16 zimanan di her 9 kategoriyan de bi kêmî 70 pirs hildigire: zanîna giştî, erdnîgarî, dîrok, zanist, feza, mantiq, teknolojî, spor û huner. Her dor ji 3 pileyên dijwariyê tê kişandin û bijarte berî ku kes bibîne tên tevlihevkirin. Li ser vê, her ziman 15 pirsên ku ji bo erdnîgariya xwe hatine nivîsîn hildigire, û ew tenê di wî zimanî de derdikevin.
Tûrnûva
Komek dikare li ser 3 ji lîstikan tûrnûvayeke eliminasyonê bimeşîne — Pirsên Gelemperî, Refleks, Dûela Hejmaran. Tabloya pêşbaziyê ji bo 4/8 lîstikvanan tê çêkirin, dor kesan bi hev re dide, û yê dawî yê li ser piyan xelatê digire.
Erkên rojane
Her roj ji 6 erkan 3 ji te re tên dayîn: çend lîstikên cuda bilîze, çendan bibe, sohbetê bidomîne, têkeve dueloyekê, an yek ji lîstikên grafîkî veke. Her yek Pare dide, û her roj vegerîn zêdetir dide.
Pêşbazî wek Telegram Mini App dixebite: tu di sepanê de dajoyî, rajekar ajotina te ji nû ve dimeşîne û encamê diyar dike.