Jogos
Tudo isto se joga dentro do teu grupo, na tua língua.
Cada rodada termina com um botão Jogar de novo: a seguinte começa ali mesmo, ninguém precisa voltar ao menu.
🎯 Forca Adivinhe a palavra letra por letra. Como se joga
Qualquer pessoa do grupo abre uma ronda e o bot escolhe uma palavra, dizendo quantas letras tem. Escreve-se no chat uma letra de cada vez, ou a palavra inteira de uma assentada; ao sexto erro a ronda acaba. Os pontos vão para quem acertar primeiro na palavra. O tabuleiro é reenviado a cada letra, por isso nunca fica para trás na conversa.🔗 Corrente de Palavras Cada palavra começa com a última letra da anterior. Como se joga
O bot lança a primeira palavra e depois cada um acrescenta a seguinte no chat, sempre começada pela última letra da anterior. Cada entrada é confrontada com o dicionário, por isso palavras inventadas não passam. Cada palavra aceite vale um ponto e a corrente continua enquanto houver quem consiga segui-la.🔤 Anagrama Desembaralhe as letras. Como se joga
O bot publica uma palavra baralhada de até nove letras e o grupo tenta desembaralhá-la no chat. São seis tentativas para todos; a partir da terceira o bot dá uma ajuda: a primeira letra e o número de letras. Ganha os pontos quem escrever primeiro a palavra certa. Cada jogo tem três rondas: tanto uma resposta certa como uma ronda que ninguém resolve trazem a seguinte, e depois da terceira o jogo fecha dizendo quantas foram acertadas.🕵️ Adivinhe Quem/O Quê Adivinhe quem ou o que está sendo descrito. Como se joga
O bot descreve uma pessoa, um lugar ou uma coisa com uma única pista e o grupo arrisca no chat. Enquanto ninguém acertar, vão-se juntando pistas novas e o enigma fica mais fácil. Quanto mais cedo for descoberto, mais vale, e a ronda fecha assim que alguém escreve a resposta certa. Cada jogo tem três rondas: tanto uma resposta certa como uma ronda que ninguém resolve trazem a seguinte, e depois da terceira o jogo fecha dizendo quantas foram acertadas. 389 enigmas, em todas as 16 línguas.🧩 Charada de Emoji Descubra o que os emojis querem dizer. Como se joga
O bot publica uma linha de emojis que representa uma palavra ou uma expressão e cada um escreve no chat o que acha que é. Há seis tentativas e, pelo caminho, o bot pode dizer quantas letras tem a resposta e por qual começa. Os pontos ficam para o primeiro palpite certo. Cada jogo tem três rondas: tanto uma resposta certa como uma ronda que ninguém resolve trazem a seguinte, e depois da terceira o jogo fecha dizendo quantas foram acertadas.🧠 Trivia Responda perguntas de conhecimentos gerais. Como se joga
Alguém abre uma sessão no grupo e o bot faz dez perguntas seguidas, com vinte segundos para cada uma. Toda a gente responde no mesmo chat e o bot diz logo quem acertou. Os pontos das dez perguntas somam-se no fim da sessão.🌙 Mafia Um jogo de dedução social para o grupo. Como se joga
Entram pelo menos quatro jogadores e o bot envia a cada um o seu papel secreto em privado: máfia, médico, detetive, bobo ou aldeão; por isso todos têm de ter aberto conversa com o bot antes. Cai a noite e a máfia e o médico escolhem em privado, até dez minutos, e depois há três minutos de discussão e três de votação. Noites e dias repetem-se até sobrar apenas um dos lados. Nunca tens de sair do grupo: um botão na mensagem da ronda mostra a tua carta ou o teu papel numa janela que mais ninguém vê, tantas vezes quantas quiseres.🎭 Verdade ou Desafio Seis modos: Clássico, Duo (a carta é de dois), Caos (ninguém sabe quem é o próximo), Equipas e Mistério — dou eu a carta e tu descobres qual era. Algumas cartas vou contando à medida que jogas, mensagem a mensagem. A noite acaba com honras, uma para cada. Em algumas noites um jogador recebe uma missão secreta que ninguém mais vê. E a partir da quarta rodada uma carta pode perguntar sobre o que passou — eu lembro qual carta dei e quem a pegou, nunca o que você disse. A intensidade vai de um a dez: o grupo escolhe a faixa antes da primeira carta e nunca dou acima dela. Há também o modo História: cada carta pega o fio da anterior. Como se joga
Uma pessoa abre a noite no grupo, escolhe o modo e fixa, antes da primeira carta, até que nível de intensidade as cartas podem ir, de um a dez. Em cada vez o bot dá uma carta na língua do grupo e quem a recebe responde ou cumpre; acima do nível combinado nunca sai carta nenhuma. Quando a noite fecha, o bot entrega uma honra a cada jogador. 564 cartas, em todos os 16 idiomas. Uma carta em cada 4 chega com uma condição: 30 segundos · uma mensagem de voz de pelo menos 3 segundos · pelo menos 2 frases · no máximo 8 palavras · uma nota de 10 · sem a letra A · pelo menos 3 emojis · numa personagem, com uma voz que não é a tua · dirigida a alguém pelo nome. Esta é a lista que nesta língua é mesmo distribuída. Cada jogador leva ainda uma missão secreta que só ele consegue ver. O modo História faz da noite um só fio: cada carta assenta sobre a ronda anterior, e o bot só repete que carta deu e quem a levou — nunca uma palavra escrita por alguém. Dois ritmos: levar a noite com calma ou mudar para Rápido — rodadas curtas e um bônus pequeno para quem responde rápido. De poucas em poucas rondas o jogo pára a vez e pergunta uma só coisa ao grupo inteiro.🚫 Tabu Um jogador recebe em privado uma palavra secreta e cinco palavras proibidas. Descreve-a no chat e os outros adivinham. Dizer uma palavra proibida perde a ronda. Um passe por pessoa, um relógio em cada ronda e dois modos. Como se joga
Qualquer pessoa pode abrir uma mesa; três jogadores chegam. Em cada ronda um deles recebe em privado uma palavra secreta com as cinco mais próximas — e são precisamente essas cinco que não pode usar. Descreve-a no grupo e os outros escrevem os palpites directamente no chat. O primeiro acerto paga aos dois. Dizer uma palavra proibida acaba a ronda. Cada um tem um passe, cada ronda tem relógio, e joga-se livre ou em duas equipas. Primeiro isto: a palavra secreta só chega a quem escreveu ao bot em privado pelo menos uma vez. Nunca tens de sair do grupo: um botão na mensagem da ronda mostra a tua carta ou o teu papel numa janela que mais ninguém vê, tantas vezes quantas quiseres.🔁 Corrente de Memória Repita uma sequência que vai crescendo. Como se joga
O bot mostra uma sequência de quatro botões coloridos e esconde-a; tens de a repetir pela mesma ordem. Começa com três e cresce um a cada duas rondas, e tens três vidas. Cada engano custa uma vida, e cada ronda que passas paga três Pare.Cadeia de Cores Repita uma sequência que vai crescendo. Como se joga
O bot mostra uma sequência de quatro botões coloridos e esconde-a; tens de a repetir pela mesma ordem. Começa com três e cresce um a cada duas rondas, e tens três vidas. Cada engano custa uma vida, e cada ronda que passas paga três Pare.Reflexos Pura velocidade de reação — quem apertar primeiro vence. Como se joga
Um jogador desafia outro no grupo e, depois de uma espera de dois a seis segundos, os botões aparecem num ponto ao acaso de uma grelha de seis por seis. Carrega no certo o mais depressa que conseguires: carregar antes de eles aparecerem perde logo a ronda. Vence o duelo quem levar duas de três rondas, e participar não custa nada.Duelo de perguntas Três perguntas, ganha quem acertar mais. Como se joga
Um jogador desafia outro no grupo e o bot faz as mesmas três perguntas aos dois. Ambos respondem no chat e contam tanto os acertos como a rapidez. Ganha o duelo quem acertar mais e mais depressa, e participar é grátis.Duelo de números Escolhe um número — ganha o mais perto do alvo. Como se joga
Cada um dos dois escolhe um número de 1 a 20 e o bot calcula o alvo: dois terços da média dos dois números. Quem ficar abaixo do alvo está fora, e escolher alto demais deixa-te longe dele. O jogo é, portanto, adivinhar o número do adversário e ficar logo acima.Zana Corridas Corra com seu veículo contra o de outra pessoa. Como se joga
Um jogador desafia outro e os dois recebem a mesma pista, o mesmo número de voltas e a mesma partida. Cada um conduz quando lhe der jeito dentro do Mini App e o servidor compara os dois tempos. Ganha o tempo mais rápido: trava antes da curva, faz a linha por dentro, nitro nas retas.🏯 Bazirgan Construa comércio em seis cidades. Sem dados; vê o mercado antes. Como se joga
O grupo abre uma mesa e todos jogam ao mesmo tempo, sem esperar vezes. Em cada rodada tem três passos de viagem e uma ação principal: comprar um negócio, melhorar um seu na cidade onde está, ou vender. Não há dados; em vez disso seis ramos do mercado sobem e descem a cada rodada e vê a seguinte com antecedência. Três negócios numa cidade abrem uma rede comercial que eleva a receita dessa cidade. Ninguém é eliminado: se ficar sem dinheiro, vende e continua. No fim, caixa, bens, rede e posição de mercado somam uma única pontuação.Passo a passo
- Abre-se uma mesa no teu grupo. Entram de dois a seis mercadores e todos jogam ao mesmo tempo — sem esperar a vez.
- Tens três passos de movimento por ronda. És tu que escolhes até onde ir; não há dado, e ficar parado também é uma escolha.
- Uma ação principal por ronda: compra um negócio onde caíres, melhora um teu (nível quatro no máximo) ou vende.
- Vês o mercado antes de ele mexer. Seis ramos sobem ou descem em cada ronda, e o ecrã mostra esta e as duas seguintes.
- Junta três negócios numa cidade e o rendimento dela sobe; três do mesmo tipo pagam um prémio de cadeia à parte.
- Ninguém é eliminado: se o dinheiro acabar, vendes e continuas. No fim, dinheiro, bens, rede e posição de mercado dão uma única pontuação.
🕹️ Sala de jogos
3 jogos reais dentro da aplicação de conversa: Reflexos, Memória, Corrida. Os Pare que ganhas vão para a tua conta.
O banco de perguntas
O banco guarda 10528 perguntas, e cada um dos 16 idiomas tem pelo menos 70 em cada uma das 9 categorias: cultura geral, geografia, história, ciência, espaço, lógica, tecnologia, desporto e artes. Cada ronda é tirada de 3 níveis de dificuldade e as opções são baralhadas antes de serem mostradas. Além disso, cada idioma tem 15 perguntas escritas sobre a sua própria região do mundo, e só aparecem nesse idioma.
Torneios
Um grupo pode organizar um torneio a eliminar sobre 3 dos jogos — Trivia, Reflexos, Duelo de números. O quadro é sorteado para 4/8 jogadores, as rondas fazem os pares, e o último de pé leva o prémio.
Missões diárias
Todos os dias saem-te 3 missões entre 6: joga alguns jogos diferentes, ganha um par, mantém a conversa viva, aceita um duelo, ou abre um dos jogos com gráficos. Cada uma paga Pare, e voltar dia após dia paga mais.
A corrida funciona como Telegram Mini App: conduzes na app e o servidor repete a tua condução para decidir o resultado.