Spiele
Alles hier wird in deiner Gruppe gespielt, in deiner Sprache.
Jede Runde endet mit einer Nochmal-spielen-Schaltfläche, die nächste beginnt direkt dort — niemand muss zurück ins Menü.
🎯 Galgenmännchen Errate das Wort Buchstabe für Buchstabe. So wird gespielt
Jemand in der Gruppe startet die Runde, der Bot sucht ein Wort aus und verrät nur, wie viele Buchstaben es hat. Alle dürfen im Chat einen Buchstaben oder gleich das ganze Wort raten; jeder Fehlversuch kostet eines der sechs Leben. Die Punkte bekommt, wer das Wort zuerst nennt, und beim sechsten Fehler ist die Runde vorbei. Das Spielfeld wird bei jedem Buchstaben neu gesendet und bleibt so nie hinter dem Chat zurück.🔗 Wortkette Jedes Wort beginnt mit dem letzten Buchstaben des vorigen. So wird gespielt
Der Bot gibt das erste Wort vor, danach schreibt jeder Mitspieler ein Wort, das mit dem letzten Buchstaben des vorherigen beginnt. Das Wort muss im Wörterbuch stehen, sonst wird es nicht angenommen und die Kette bleibt, wo sie ist. Für jedes angenommene Wort gibt es einen Punkt, und die Kette läuft so lange, wie die Gruppe weitermacht.🔤 Anagramm Entwirre die Buchstaben. So wird gespielt
Der Bot stellt die Buchstaben eines Wortes durcheinander in den Chat, und alle tippen ihre Lösung direkt dort hinein. Nach dem dritten Fehlversuch kommt ein Hinweis mit dem ersten Buchstaben und der Wortlänge; insgesamt hat die Runde sechs Versuche. Die erste richtige Antwort bekommt die Punkte. Jede Partie läuft über drei Runden: Sowohl eine richtige Antwort als auch eine ungelöste Runde bringen die nächste, und nach der dritten endet die Partie und nennt die Trefferzahl.🕵️ Rate Wer/Was Errate, wer oder was beschrieben wird. So wird gespielt
Der Bot denkt sich eine Person oder eine Sache aus und gibt einen ersten Hinweis darauf. Geraten wird im Chat, und wenn niemand darauf kommt, folgt der nächste Hinweis, jeweils etwas deutlicher als der vorige. Die erste richtige Antwort beendet die Runde. Jede Partie läuft über drei Runden: Sowohl eine richtige Antwort als auch eine ungelöste Runde bringen die nächste, und nach der dritten endet die Partie und nennt die Trefferzahl. 389 Rätsel, in allen 16 Sprachen.🧩 Emoji-Rätsel Finde heraus, was die Emojis meinen. So wird gespielt
Der Bot schickt eine Reihe von Emojis, hinter denen ein Wort oder eine Redewendung steckt, und alle schreiben ihre Deutung in den Chat. Während die sechs Versuche weniger werden, kommen Hinweise: erst wie viele Buchstaben die Lösung hat, dann ihr erster Buchstabe. Die erste richtige Antwort bekommt die Punkte. Jede Partie läuft über drei Runden: Sowohl eine richtige Antwort als auch eine ungelöste Runde bringen die nächste, und nach der dritten endet die Partie und nennt die Trefferzahl.🧠 Quiz Beantworte Wissensfragen. So wird gespielt
Eine Runde besteht aus mehreren Fragen, standardmäßig zehn, die der Bot der Gruppe nacheinander stellt, mit zwanzig Sekunden Zeit pro Frage. Geantwortet wird im selben Chat, und nur innerhalb dieser Zeit zählt die Antwort. Am Ende zeigt der Bot, wer die meisten richtigen Antworten gesammelt hat.🌙 Mafia Ein Deduktionsspiel für die ganze Gruppe. So wird gespielt
Mindestens vier Leute treten der Lobby bei, und jeder muss dem Bot vorher einmal privat geschrieben haben, denn die geheime Rolle kommt per Privatnachricht: Mafia, Arzt, Detektiv, Narr oder Dorfbewohner. Dann wird es Nacht und die Rollen handeln, danach diskutiert die Gruppe und stimmt darüber ab, wen sie hinauswirft. Nacht, Diskussion und Abstimmung folgen mit festen Zeiten aufeinander, zehn Minuten, drei und drei, bis nur noch eine Seite übrig ist. Du musst die Gruppe nie verlassen: ein Knopf an der Runden-Nachricht zeigt dir deine eigene Karte oder Rolle in einem Fenster, das niemand sonst sieht — so oft du willst.🎭 Wahrheit oder Pflicht Sechs Modi: Klassisch, Duo (die Karte gehört zweien), Chaos (niemand weiß, wer dran ist), Teams, Mysterium — ich gebe, du erfährst erst dann, was es war — und Geschichte, wo jede Karte den Faden der vorigen aufnimmt. Manche Karten zähle ich beim Spielen mit, Nachricht für Nachricht. Der Abend endet mit Auszeichnungen, für jeden eine. Manche Abende geben einer Person einen geheimen Auftrag, den sonst niemand sieht. Und ab der vierten Runde kann eine Karte nach dem Vorherigen fragen — ich merke mir, welche Karte ich ausgeteilt habe und wer sie genommen hat, nie was du gesagt hast. Die Hitze reicht von eins bis zehn; die Gruppe wählt den Bereich vor der ersten Karte, und darüber gebe ich nie. So wird gespielt
In der Gruppe wird eine Runde gestartet, und der Bot legt dem Spieler, der an der Reihe ist, eine Karte vor: eine Frage, die ehrlich beantwortet wird, oder eine Aufgabe, die erledigt wird. Die Karten stammen aus dem Deck in der Sprache der Gruppe, und hin und wieder ändert eine Zusatzregel, wie die Karte gespielt wird. Es geht Karte für Karte weiter, solange die Gruppe mag. 564 Karten, in allen 16 Sprachen. Jede 4. Karte kommt mit einem Zusatz: 30 Sekunden · eine Sprachnachricht von mindestens 3 Sekunden · mindestens 2 Sätze · höchstens 8 Wörter · eine Note von 10 · ohne den Buchstaben E · mindestens 3 Emojis · in einer Rolle, nicht mit deiner eigenen Stimme · direkt an jemanden, mit Namen. Das ist die Liste, die in dieser Sprache wirklich ausgeteilt werden kann. Jede und jeder trägt außerdem einen geheimen Auftrag, den nur sie oder er sieht. Der Geschichte-Modus macht aus dem Abend einen einzigen Faden: Jede Karte legt sich auf die Runde davor, und der Bot wiederholt nur, welche Karte er gegeben hat und wer sie genommen hat — nie ein Wort, das jemand getippt hat. Zwei Tempi: den Abend gemütlich angehen oder auf Tempo umschalten — kurze Runden und ein kleiner Bonus fürs schnelle Antworten. Alle paar Runden hält das Spiel die Reihenfolge an und fragt die ganze Gruppe auf einmal dasselbe.🚫 Tabu Ein Spieler bekommt privat ein geheimes Wort und fünf Wörter, die er nicht sagen darf. Er beschreibt es im Chat, alle anderen raten. Wer ein verbotenes Wort sagt, verliert die Runde. Ein Pass pro Person, eine Uhr in jeder Runde, und zwei Modi. So wird gespielt
Jeder kann einen Tisch eröffnen, drei Spieler genügen. In jeder Runde bekommt einer von ihnen privat ein geheimes Wort, dazu die fünf Wörter, die am nächsten liegen — und genau diese fünf darf er nicht benutzen. Er beschreibt es in der Gruppe, alle anderen tippen ihre Vermutungen direkt in den Chat. Der erste Treffer zahlt beiden. Wer ein verbotenes Wort sagt, verliert die Runde. Jeder hat einen Pass, jede Runde läuft auf Zeit, und ihr spielt entweder alle gegen alle oder in zwei Teams. Zuerst das Wichtigste: Das geheime Wort erreicht nur Mitspieler, die dem Bot mindestens einmal privat geschrieben haben. Du musst die Gruppe nie verlassen: ein Knopf an der Runden-Nachricht zeigt dir deine eigene Karte oder Rolle in einem Fenster, das niemand sonst sieht — so oft du willst.🔁 Gedächtniskette Wiederhole eine immer längere Folge. So wird gespielt
Der Bot zeigt eine Folge farbiger Signale, und du gibst sie aus dem Gedächtnis in derselben Reihenfolge wieder. Sie beginnt bei drei Signalen und wird alle zwei Runden um eines länger; ein falscher Druck kostet eines deiner drei Leben. Ist das dritte Leben weg, endet der Lauf, und wie weit du gekommen bist, ist dein Ergebnis.Farbkette Wiederhole eine immer längere Folge. So wird gespielt
Der Bot zeigt eine Folge farbiger Signale, und du gibst sie aus dem Gedächtnis in derselben Reihenfolge wieder. Sie beginnt bei drei Signalen und wird alle zwei Runden um eines länger; ein falscher Druck kostet eines deiner drei Leben. Ist das dritte Leben weg, endet der Lauf, und wie weit du gekommen bist, ist dein Ergebnis.Reflex Reine Reaktion — wer zuerst drückt, gewinnt. So wird gespielt
Zwei Spieler treten gegeneinander an, und der Bot lässt nach zwei bis sechs Sekunden irgendwo im Raster eine Schaltfläche erscheinen. Wer sie zuerst richtig trifft, gewinnt die Runde; wer vorher drückt, verliert sie sofort. Das Duell gehört dem, der zuerst zwei Runden gewinnt.Wissensduell Drei Fragen, wer die meisten richtig hat, gewinnt. So wird gespielt
Ein Spieler fordert einen anderen heraus, und der Bot stellt beiden dieselben drei Wissensfragen. Jeder antwortet für sich, und neben der Richtigkeit zählt auch die Zeit. Es gewinnt, wer mehr richtige Antworten hat, bei Gleichstand der Schnellere; das Mitspielen kostet nichts.Zahlenduell Wähle eine Zahl — am nächsten an der Zielzahl gewinnt. So wird gespielt
Beide wählen heimlich eine Zahl von eins bis zwanzig, und der Bot rechnet das Ziel aus: zwei Drittel des Durchschnitts der beiden Zahlen. Wer unter dem Ziel liegt, ist raus, und wer zu hoch greift, landet weit davon entfernt. Es geht also darum zu erraten, was der Gegner spielt, und knapp darüber zu bleiben.Zana Racing Lass dein Fahrzeug gegen ein anderes antreten. So wird gespielt
Das Rennen öffnet sich in der Mini-App: dieselbe Strecke, dieselbe Rundenzahl und derselbe Start für beide Fahrer. Jeder fährt, wann es ihm passt, und der Server vergleicht danach die Zeiten. Die kürzere Gesamtzeit gewinnt das Duell.🏯 Bazirgan Handel in sechs Städten aufbauen. Kein Würfel; du siehst den Markt voraus. So wird gespielt
Die Gruppe öffnet einen Tisch und alle spielen gleichzeitig, ohne auf Züge zu warten. Pro Runde hast du drei Schritte und eine Hauptaktion: einen Betrieb kaufen, einen eigenen in der Stadt ausbauen, in der du stehst, oder verkaufen. Es gibt keinen Würfel; stattdessen steigen und fallen sechs Marktzweige jede Runde, und du siehst die nächste voraus. Drei Betriebe in einer Stadt öffnen ein Handelsnetz und heben deren Ertrag. Niemand scheidet aus: ohne Geld verkaufst du und bleibst dabei. Am Ende ergeben Kasse, Besitz, Netz und Marktlage eine Punktzahl.Schritt für Schritt
- In deiner Gruppe öffnet ein Tisch. Zwei bis sechs Händler steigen ein und alle spielen gleichzeitig — kein Warten auf den Zug.
- Pro Runde hast du drei Schritte Bewegung. Du entscheidest, wie weit du gehst; es gibt keinen Würfel, und stehenbleiben ist auch eine Wahl.
- Eine Hauptaktion pro Runde: einen Betrieb kaufen, wo du landest, einen eigenen ausbauen (höchstens Stufe vier) oder verkaufen.
- Du siehst den Markt, bevor er sich bewegt. Sechs Zweige steigen oder fallen jede Runde, und der Bildschirm zeigt diese und die nächsten zwei.
- Sammle drei Betriebe in einer Stadt, und ihr Einkommen steigt; drei derselben Art zahlen einen eigenen Kettenbonus.
- Niemand scheidet aus: Geht das Geld aus, verkaufst du und bleibst dabei. Am Ende ergeben Geld, Besitz, Netz und Marktlage eine einzige Punktzahl.
🕹️ Spielhalle
3 echte Spiele in der Chat-App: Reaktion, Gedächtnis, Rennen. Die gewonnenen Pare landen auf deinem Konto.
Die Fragenbank
In der Bank stehen 10528 Fragen, und jede der 16 Sprachen hat in jeder der 9 Kategorien mindestens 70: Allgemeinwissen, Geografie, Geschichte, Wissenschaft, Weltraum, Logik, Technik, Sport und Kunst. Jede Runde wird über 3 Schwierigkeitsstufen gezogen, und die Antworten werden gemischt, bevor sie jemand sieht. Darüber hinaus hat jede Sprache 15 Fragen, die über ihre eigene Weltgegend geschrieben wurden und nur in dieser Sprache erscheinen.
Turniere
Eine Gruppe kann ein K.-o.-Turnier über 3 der Spiele austragen — Quiz, Reflex, Zahlenduell. Der Baum wird für 4/8 Spieler gezogen, die Runden paaren die Leute, und wer übrig bleibt, bekommt den Preis.
Tagesaufgaben
Jeden Tag bekommst du 3 von 6 Aufgaben: spiel ein paar verschiedene Spiele, gewinn zwei davon, halt den Chat am Laufen, nimm ein Duell an oder öffne eins der Spiele mit Grafik. Jede zahlt Pare, und Tag für Tag wiederzukommen zahlt mehr.
Das Rennen läuft als Telegram Mini App: du fährst es in der App, und der Server spielt deine Fahrt nach, um das Ergebnis zu bestimmen.