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L'économie

La monnaie s'appelle Pare. Voici ce qui la tient.

D'où vient le Pare et où il va

Pare

Gagné en jouant, dépensé pour des choses qui durent. Chaque mouvement est écrit dans un registre où l'on ne fait qu'ajouter, donc le total en circulation s'explique toujours.

Comment gagner des Pare

Discuter, jouer, le bonus quotidien, les missions et la ligue hebdomadaire. Les cinq premières parties d'un jeu chaque jour paient plein tarif ; ensuite la récompense diminue doucement pour que personne ne farme un seul jeu tout l'après-midi, et elle ne descend jamais sous la moitié. Le prix de la ligue suit lui aussi ce que tu as réellement gagné dans la semaine. Une victoire paie bien plus qu'un message ; le classement quotidien du groupe indique le rapport actuel. Une part de chaque récompense de jeu va aussi dans le trésor du groupe — 10 % aujourd'hui — payée en plus par la banque et jamais retirée de ce que le joueur a gagné.

Ton prochain objectif

L'écran d'économie nomme la chose la moins chère que tu ne possèdes pas encore, son vrai prix, et environ combien de jours cela représente à ton rythme réel. Une fois achetée, la ligne passe à la suivante.

À quoi ça sert

Portefeuille → Dépenser liste ce que tes Pare peuvent acheter maintenant, du moins cher au plus cher, et marque ce que ton solde couvre : maisons, véhicules et leurs améliorations, le marché de la banque, maisons et chambres à louer, apparence, anneaux et améliorations d'anneau, fleurs et emplacements de vitrine. Tout ce qui coûte 100 Pare ou plus affiche son prix et demande une fois avant d'être débité. Les Pare circulent aussi par les enchères, les échanges entre joueurs, les lignes de bus, les parts de sociétés et les mensualités de prêts.

La banque

Les récompenses sortent d'un vrai budget. Quand il baisse, les récompenses diminuent avant que la banque ne casse. Et chaque Pare dépensé y revient — une maison, une voiture, un cosmétique, un cadeau — la boucle se referme vraiment : banque, joueur, achat, banque de nouveau.

Les huit nombres

Zana n'a qu'une monnaie — le Pare — et les nombres autour d'elle. Voici lequel est lequel, pour qu'aucun écran ne vous surprenne.

💎 Pare

La seule monnaie. Tout ce que vous gagnez, dépensez, offrez ou remportez est du Pare — dans chaque groupe, dans chaque langue. Il n'y a pas de seconde monnaie.

💰 Solde

Ce que vous pouvez dépenser tout de suite : votre portefeuille moins ce qui est bloqué dans une transaction en cours. Le coffre est à part — à l'abri, mais non dépensable avant retrait.

📜 Gains de toujours

Tous les Pare que vous avez gagnés, additionnés. Dépenser ne les diminue jamais. Les cadeaux et les achats ne les augmentent jamais — seul ce que vous avez gagné compte.

📈 Niveau

Vient des gains de toujours, donc il ne baisse jamais. Même en dépensant tout, vous ne perdez pas un niveau.

🏅 Rang

Six paliers, eux aussi issus des gains de toujours : Nouveau, Bronze, Argent, Or, Diamant, Légende. Une seule échelle, la même dans chaque groupe.

🥇 Points de ligue

Cette semaine, dans ce groupe uniquement. Les Pare gagnés ici en jouant et en discutant se reflètent dans la ligue. Remise à zéro chaque lundi, et les meilleurs se partagent un prix.

🎖 Badge

Un succès obtenu une seule fois. Certains badges versent des Pare une fois au déblocage ; ensuite ils sont simplement à vous, à montrer.

💬 Statistiques

Des compteurs, pas de l'argent : messages envoyés, victoires, manches jouées. Les classements s'appuient dessus. Envoyer un message peut rapporter des Pare, mais le compteur lui-même n'est pas de l'argent et ne se dépense pas.

Ce que le Pare achète

Un profil qui te ressemble

Les titres, couleurs et cadres que tu achètes en Pare apparaissent aussitôt sur ta carte de profil — une image que le bot dessine pour toi, pas une ligne de texte. C’est de la décoration, rien d’autre : aucun jeu ne te donne un point pour en porter.

Une étagère pour tout ce que tu possèdes

Badges, bagues, fleurs, voitures, logements et villes atteintes se rassemblent sur un seul écran. Posséder est gratuit ; on ne paie que des emplacements en plus pour en mettre quelques-uns en avant.

Envoie une fleur, pas de l'argent

Un membre peut dépenser des Pare pour envoyer une fleur qui rejoint les souvenirs du destinataire et est annoncée dans le groupe. Les Pare vont à la banque, pas au destinataire, donc un cadeau ne peut jamais servir à déplacer de l'argent.

Un logement habité te rapporte

Achète un logement, mets-le en annonce, et tous les 7 jours ton locataire te paie le loyer depuis son propre portefeuille. Un logement vide ne rapporte rien et doit quand même 2% de taxe foncière — le rendement vient donc de quelqu'un qui y habite vraiment, jamais de la banque ni de la simple attente.

La banque derrière

La banque est réelle

Les récompenses sortent d'une banque au solde fini, et chaque mouvement est écrit dans un registre en ajout seul. Si la banque est à sec, la récompense est différée, pas inventée — rien n'est créé en silence.

Crédit et entreprises

Tu peux emprunter contre une garantie, et un groupe peut devenir une société par actions avec une trésorerie et ses propres finances. Un prêt en espèces et un prêt d’entreprise ne portent aucune marge : tu rends exactement ce que tu as emprunté. La seule exception est un achat financé par la banque, et son prix est indiqué plus bas. Tant qu'une de tes échéances est en retard, aucun nouveau prêt ni financement ne s'ouvre.

La seule chose qui coûte plus cher

Si tu laisses la banque financer un achat au lieu de payer comptant, le prix porte une marge de 15 % à 32 %, fixée par ta note de crédit — meilleure la note, plus bas le taux. Le taux et le total figurent dans l’offre avant que tu acceptes, et rien d’autre dans Zana ne prend d’intérêts.

Les lignes qui ne bougent pas

Ce qui ne s'achète pas

Tu peux acheter des Pare avec des étoiles Telegram, et ils se dépensent comme les autres. Mais ils ne comptent ni pour ton niveau, ni pour ton rang, ni pour la ligue hebdomadaire — ceux-là mesurent ce que tu as gagné, donc une place ne s’achète pas. Les Pare achetés doivent aussi reposer 7 jours avant de pouvoir être envoyés ou payés à un autre joueur, à un groupe ou à ton coffre. Pendant ces jours, ce qu'on achète avec ne peut être ni revendu à la banque ni mis en garantie d'un prêt, et il ne peut pas rembourser un prêt en espèces.

Jamais de paris

Aucun jeu de Zana ne demande de mise : tu ne paries jamais de Pare sur un résultat, et une défaite ne retire rien de ton portefeuille. Les courses usent ta voiture, que tu gagnes ou que tu perdes, et les réparations coûtent des Pare. C'est une règle fixe du projet.

Sans intérêt, sans mise

Un prêt en espèces coûte exactement ce qui a été emprunté. Une vente d'actif peut porter une marge annoncée à l'avance. Aucun jeu ne prend jamais de mise à un joueur.

Le guide Zana